plan_imprevu
Plan Imprévu
On change tout. Maintenant.
“On change tout. Maintenant.”
Action · Casuals
Invisible jusqu'au dernier coup.
Catégorie
Action
Effet
Renvoyez un Membre en main.
Fonctionne bien avec
Communique
Regardez 3 cartes de la main adverse. Choisissez-en 1 : elle coute 1 Energie de plus a jouer jusqu'a la fin du tour adverse.
Masque Social
Un Membre allie gagne Furtivite jusqu'a la fin du tour. S'il attaque : il perd Furtivite mais gagne +2 ATK permanent.
Plan du Virage
Piochez 1 carte. Si vous contrôlez un Territoire, piochez 1 carte supplémentaire.
Sous pression par
Archive du Virage
En jeu : si 2 cartes ou plus dans ta defausse sont des Reliques, tous tes Membres allies gagnent +1 ATK.
Ardoise
Place 2 Jetons Creance sur un Membre allie. Dans les 3 prochains tours, depensez 1 Jeton pour : forcer une attaque ciblee, bloquer l'attaquant suivant, ou s'epuiser pour +3 HP allie. Si les 2 Jetons expirent : ce Membre gagne +1/+1 permanent.
Bagarreur
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