Terrace WarsTerrace Wars
LE TERRITOIRE
L’AVANT-MATCH
LE GROUPE
LA 1ÈRE LIGNE
LA TRIBUNE
LE FANZINE
LE MATCH
Terrace Wars

Le TCG des firms de supporters — Gratuit · PC · itch.io

LE GROUPELA 1ÈRE LIGNELA TRIBUNELE MATCHDiscordArchives du derby

Terrace Wars © 2026 — Solo dev project. Tous droits réservés.

Hardcores0 — 0Ultras· 45'

Le quartier reste ouvert après le coup de sifflet.

L'UniversLes FactionsComment jouer

L'univers

Le monde avantLe monde avantles règles.les règles.

Trois firms de supporters. Trois façons de prendre un terrain. Terrace Wars est un TCG tactique gratuit — 3 factions, 15 cartes, derbies en 5 à 8 minutes.

Casuals
Casuals
L'Univers →Les Factions →Comment jouer →
Casuals
Casuals

01 — L'Univers

Note terrain 01

“Dans ce quartier, tu ne gagnes pas un terrain. Tu le prends.”

Note terrain 02

“Une firm qui recule perd plus qu'un match.”

Note terrain 03

“Le kop pardonne tout sauf l'hésitation.”

02 — Les Factions

Choisir son camp

Trois factions. Trois identités.

Aggro · Sacrifice

Hardcores

L'agressivité pure. Sacrifie tes Membres pour écraser la défense adverse. Frappe fort, meure vite.

AggroSacrifice
Explorer les cartes
HARDCORES DECK
TW

Starter

15 Cartes

TERRACE WARS
HARDCORES - VOL.1

Cartes clés

“Frappe fort. Meurt vite.”

Tribal · Scaling

Ultras

La force du nombre. Chaque Membre renforce les autres. Le collectif est ton arme absolue.

TribalMidrange
Explorer les cartes
ULTRAS DECK
TW

Starter

15 Cartes

TERRACE WARS
ULTRAS - VOL.1

Cartes clés

“Ensemble, on est plus forts.”

Contrôle · Stealth

Casuals

L'art de l'esquive. Reste invisible, contrôle le tempo et frappe quand ils s'y attendent le moins.

ContrôleStealth
Explorer les cartes
CASUALS DECK
TW

Starter

15 Cartes

TERRACE WARS
CASUALS - VOL.1

Cartes clés

“Invisible jusqu'au dernier coup.”

03 — Comment jouer

Mode d'emploi

3 phases pour prendre le terrain.

01

Phase 01

Choisis ton camp.

Trois factions, trois styles de jeu. Aggro Hardcores, Tribal Ultras, Contrôle Casuals. Chaque camp a son identité — et sa façon de démolir l'adversaire.

Voir les decks

Hardcores

Aggro · Sacrifice

Ultras

Tribal · Scaling

Casuals

Contrôle · Stealth
02

Phase 02

Construis ton plan.

Depuis le builder, compose ton deck, copie le code en un clic. 15 cartes. 2 copies max. Zéro superflu.

Builder un deck

Export deck code

15 cartes
>

TW_HC_001 x2

>

TW_HC_004 x2

>

TW_HC_009 x1

OK

Deck code exporté

>

 

>

 

>

 

OK

 

03

Phase 03

Prends le terrain.

Importe le code dans Terrace Wars. Première partie en 30 secondes. Pas d'inscription. Pas de tutorial à rallonge.

Télécharger le jeu

Situation de match

Tour 5

Kamikaze

1 / 1 · OnDeath

Vétéran

Aura +1 ATK

Virage Nord

4 Rép.

Lecture du plateau

Sacrifice, burst, prise de terrain. Le match se lit en un coup d'œil.

Comment jouer — Bonus

Lingo Bingo

Le jargon des tribunes. Clique sur chaque sticker pour comprendre les règles tacites du terrain.

TERRACE

Pièces du derby

Les cartes qui vendent le match

De vraies cartes, de vrais timings, de vraies lignes de jeu. Ici, on ne montre pas des promesses : on montre déjà les pièces qui font basculer une partie.

Voir toutes les cartes
Ambassadeur de Tribune

Membre

3

Ambassadeur de Tribune

released

Il parle trois langues, connait vingt villes. C'est lui qui tisse les liens.

ultraongoing

Impact mécaniques

Ongoing - Les Membres non-Ultras en main coutent 1 Energie de moins.

22
Ancien Legitime

Membre

4

Ancien Legitime

released

Il est la depuis vingt ans. Ca se voit. Ca se respecte. Mais ca n'excuse pas tout.

hardcore

Impact mécaniques

Debut de ton tour : gagne +1 ATK et +1 HP permanent tant qu'il est en jeu (maximum +3/+3).

33
Bagarreur

Membre

2

Bagarreur

released

Toujours un peu plus fort que prevu.

hardcoreonattack

Impact mécaniques

12
Fantome

Membre

2

Fantome

released

Inciblable. Jusqu'au moment ou il attaque.

casualongoing

Impact mécaniques

21
Le Coordinateur

Membre

3

Le Coordinateur

released

Il ne combat pas. Il fait en sorte que le plan tienne.

ultra

Impact mécaniques

A la pose : pioche 1 carte par Territoire allie que tu controles sur le terrain. (Maximum 3.)

14
Maestro du Virage

Membre

4

Maestro du Virage

released

Il ne chante pas. Il declenche.

ultrastartofturn

Impact mécaniques

Au debut de votre tour, si vous controlez 4 Membres ou plus, vos Membres gagnent +1 ATK ce tour.

34
Stratege

Membre

3

Stratege

released

Il voit tout. Il prevoit tout. Il donne la carte qu'il faut.

casualstartofturn

Impact mécaniques

13

Coup de sifflet final

Ton camp t'attend.

Télécharge le jeu ou construis ton premier deck — tu es à 30 secondes d'entrer dans le derby.

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