Choisis ton camp
Choisis ton camp
Fiche d'arsenal
le_marchand_impur
Membre · Neutral
Le Marchand Impur
Il fabrique pour vendre. Pas pour les couleurs. Tout le monde le sait.
Fiche d'arsenal
le_marchand_impur
Membre · Neutral
Il fabrique pour vendre. Pas pour les couleurs. Tout le monde le sait.
Rôle
Piece de pression
Fenêtre
T3-T5 · coeur de pression
Membre · Neutral
—
ATK
3
Reputation
3
Presence
0
0% des decks traces
Lecture
Prend de la valeur au coeur du match
Ligne de combo
Le Marchand Impur ouvre la ligne, Dissident consolide, Identite Mouvante ferme la sequence.
Effet
A la pose : pioche 2 cartes. En jeu : la Purete collective baisse de 1 a chaque StartOfTurn.
Role dans le match
Le Marchand Impur agit comme piece de pression. Utilise-la quand tu veux forcer une bascule visible du tempo, renforcer une ligne ou transformer une bonne position en pression concrete.
Timing conseille
T3-T5 · coeur de pression. Si tu construis autour de cette piece, pense au cout, aux cartes qui partagent ses mots-cles et a la faction qui la met le mieux en valeur.
Fonctionne bien avec
Dissident
Fin de ton tour : si tu controles 0 Territoire, ce Membre passe sous le controle de l'adversaire.
Identite Mouvante
Ongoing: Gagne +1 HP si tu as un Ultra. Gagne +1 ATK si tu as un Hardcore. Gagne Stealth si tu as un Casual.
L'Heretique
A la pose : tous tes Membres alliés perdent -1 ATK jusqu'a la fin du tour adverse. Effet Heresie (Hardcore : prochain Membre +4 ATK / Ultra : pioche 3 / Casual : tous Furtivite ce tour).
Sous pression par
Vu dans ces decks
Pas encore de deck communautaire indexe pour cette carte. C'est justement une bonne raison de tester des lignes dans le builder.
Navigation dossier