Choisis ton camp
Choisis ton camp

“Ils ont attendu le bon moment. Quand tout le virage s'est leve ensemble, personne n'a regarde ailleurs.”
Rôle
Ancre de terrain
Fenêtre
T5+ · carte de bascule
Territoire · Ultras
Ensemble, on est plus forts.
Solidite
0
Presence
0
0% des decks traces
Lecture
Carte de bascule pour fermer la partie
Ligne de combo
Le Grand Deploiement ouvre la ligne, Jour de Match consolide, L'Atelier ferme la sequence.
Effet
Fin de ton tour : si tu controles 4 Membres ou plus, tous tes Membres allies gagnent +1 HP permanent.
Role dans le match
Le Grand Deploiement agit comme ancre de terrain. Utilise-la quand tu veux forcer une bascule visible du tempo, renforcer une ligne ou transformer une bonne position en pression concrete.
Timing conseille
T5+ · carte de bascule. Si tu construis autour de cette piece, pense au cout, aux cartes qui partagent ses mots-cles et a la faction qui la met le mieux en valeur.
Fonctionne bien avec
Sous pression par
Ancien Legitime
Debut de ton tour : gagne +1 ATK et +1 HP permanent tant qu'il est en jeu (maximum +3/+3).
Archive du Virage
En jeu : si 2 cartes ou plus dans ta defausse sont des Reliques, tous tes Membres allies gagnent +1 ATK.
Ardoise
Place 2 Jetons Creance sur un Membre allie. Dans les 3 prochains tours, depensez 1 Jeton pour : forcer une attaque ciblee, bloquer l'attaquant suivant, ou s'epuiser pour +3 HP allie. Si les 2 Jetons expirent : ce Membre gagne +1/+1 permanent.
Vu dans ces decks
Pas encore de deck communautaire indexe pour cette carte. C'est justement une bonne raison de tester des lignes dans le builder.
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