Choisis ton camp
Choisis ton camp
Fiche d'arsenal
porte_drapeau
Membre · Ultras
Porte-Drapeau
Meme a terre, il donne.
Fiche d'arsenal
porte_drapeau
Membre · Ultras
Meme a terre, il donne.
Rôle
Piece de sacrifice
Fenêtre
T1-T2 · ouverture immediate
Membre · Ultras
Ensemble, on est plus forts.
ATK
1
Reputation
1
Presence
0
0% des decks traces
Lecture
Ideal pour ouvrir le derby
Ligne de combo
Porte-Drapeau ouvre la ligne, Chronique I — La Fondation consolide, Le Prix du Collectif ferme la sequence.
Effet
A la mort : pioche 1 carte.
Role dans le match
Porte-Drapeau agit comme piece de sacrifice. Utilise-la quand tu veux forcer une bascule visible du tempo, renforcer une ligne ou transformer une bonne position en pression concrete.
Timing conseille
T1-T2 · ouverture immediate. Si tu construis autour de cette piece, pense au cout, aux cartes qui partagent ses mots-cles et a la faction qui la met le mieux en valeur.
Fonctionne bien avec
Sous pression par
Cicatrice
Le Membre equipe perd 1 HP maximum permanent et gagne +2 ATK.
Contre-Discours
Ne peut etre joue que si l'adversaire a joue une Action ce tour. Annule l'effet d'une Action adverse jouee ce tour. Pioche 1 carte.
Contre-Riposte
Ne peut etre jouee que si tu as subi des degats ce tour. Inflige 3 degats a un Membre adverse.
Vu dans ces decks
Pas encore de deck communautaire indexe pour cette carte. C'est justement une bonne raison de tester des lignes dans le builder.
Navigation dossier
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Point d'Echauffement
Debut de ton tour : si tu as subi des degats au tour adverse precedent, tous tes Membres gagnent +1 ATK jusqu'a la fin du tour.
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Porte-Embleme
En jeu en continu : si 2 Accessoires allies sont equipes sur des Membres, tous tes Membres allies gagnent +1 ATK.