Choisis ton camp
Choisis ton camp

“Le probleme ne vient pas toujours d'en face.”
Rôle
Piece de pression
Fenêtre
T3-T5 · coeur de pression
Membre · Neutral
—
ATK
3
Reputation
3
Presence
0
0% des decks traces
Lecture
Prend de la valeur au coeur du match
Ligne de combo
Le Dissident ouvre la ligne, Identite Mouvante consolide, Culture Transversale ferme la sequence.
Effet
Au debut de votre tour, si vous controlez un Membre Ultra ou Hardcore, s'inflige 1 degat.
Role dans le match
Le Dissident agit comme piece de pression. Utilise-la quand tu veux forcer une bascule visible du tempo, renforcer une ligne ou transformer une bonne position en pression concrete.
Timing conseille
T3-T5 · coeur de pression. Si tu construis autour de cette piece, pense au cout, aux cartes qui partagent ses mots-cles et a la faction qui la met le mieux en valeur.
Fonctionne bien avec
Identite Mouvante
Ongoing: Gagne +1 HP si tu as un Ultra. Gagne +1 ATK si tu as un Hardcore. Gagne Stealth si tu as un Casual.
Culture Transversale
Ongoing: Si tu controles au moins un Casual, un Hardcore et un Ultra, tous tes Membres gagnent +1 ATK et +1 HP.
Divergence
Au debut de votre tour, votre Membre avec la plus forte ATK perd 1 ATK.
Sous pression par
Vu dans ces decks
Pas encore de deck communautaire indexe pour cette carte. C'est justement une bonne raison de tester des lignes dans le builder.
Navigation dossier
Dossier precedent
Le Déserteur Nostalgique
Activate (coût 0) : envoyé en zone Exil. Rappelable (coût 4 depuis zone Exil) : revient sous le nom 'Le Revenant' — 4/4, Provocation permanent. Ongoing (en zone Exil) : tous tes Membres Hardcores gagnent +1 ATK.
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Le Graffeur
A la pose : un Membre allie de ton choix gagne +1 ATK et +1 HP jusqu'a la fin du tour.