Choisis ton camp
Choisis ton camp
Fiche d'arsenal
le_parking
Territoire · Hardcores
Le Parking
Le quartier general informel. Y'a toujours quelqu'un qui cherche la bagarre.
Fiche d'arsenal
le_parking
Territoire · Hardcores
Le quartier general informel. Y'a toujours quelqu'un qui cherche la bagarre.
Rôle
Ancre de terrain
Fenêtre
T3-T5 · coeur de pression
Territoire · Hardcores
Frappe fort. Meurt vite.
Solidite
0
Presence
0
0% des decks traces
Lecture
Prend de la valeur au coeur du match
Ligne de combo
Le Parking ouvre la ligne, Bomber Stone Island consolide, Couleurs ferme la sequence.
Effet
Tous tes Membres Hardcores ont +1 ATK.
Role dans le match
Le Parking agit comme ancre de terrain. Utilise-la quand tu veux forcer une bascule visible du tempo, renforcer une ligne ou transformer une bonne position en pression concrete.
Timing conseille
T3-T5 · coeur de pression. Si tu construis autour de cette piece, pense au cout, aux cartes qui partagent ses mots-cles et a la faction qui la met le mieux en valeur.
Fonctionne bien avec
Sous pression par
Archive du Virage
En jeu : si 2 cartes ou plus dans ta defausse sont des Reliques, tous tes Membres allies gagnent +1 ATK.
Ardoise
Place 2 Jetons Creance sur un Membre allie. Dans les 3 prochains tours, depensez 1 Jeton pour : forcer une attaque ciblee, bloquer l'attaquant suivant, ou s'epuiser pour +3 HP allie. Si les 2 Jetons expirent : ce Membre gagne +1/+1 permanent.
Blason de la Firm
Vos Membres Ultras ont +1 ATK tant que vous contrôlez au moins 2 Ultras.
Vu dans ces decks
Pas encore de deck communautaire indexe pour cette carte. C'est justement une bonne raison de tester des lignes dans le builder.
Navigation dossier