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Terrace Wars

Le TCG des firms de supporters — Gratuit · PC · itch.io

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Hardcores0 — 0Ultras· 45'

Le quartier reste ouvert après le coup de sifflet.

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Decks liés
L'Arriere-Salle

“Les plans se font dans l'ombre. Jamais devant tout le monde.”

commonCasualsTerritoire
Ancre de terrainT3-T5 · coeur de pression

L'Arriere-Salle

Territoire · Casuals

3

Invisible jusqu'au dernier coup.

casual

Solidité

0

Effet

Debut de ton tour : gagne 1 Energie supplementaire ce tour.

Fonctionne bien avec

Pièces compagnes

Memoire Longue

Debut de ton tour : si l'adversaire controle au moins 1 Membre Hardcore, pioche 1 carte.

Communique

Regardez 3 cartes de la main adverse. Choisissez-en 1 : elle coute 1 Energie de plus a jouer jusqu'a la fin du tour adverse.

Crew Hybride

Ongoing: Si tu controles un Membre d'une autre faction, gagne +1 ATK.

Sous pression par

Cartes de réponse

A l'Unisson

Tous tes Membres allies attaquent immediatement la meme cible adverse de ton choix.

Ambassadeur

En jeu : les Membres hors-faction Ultra que tu joues coutent 1 Energie de moins (minimum 1).

Ambassadeur de Tribune

Ongoing - Les Membres non-Ultras en main coutent 1 Energie de moins.

Vu dans ces decks

Lignes de jeu

Fantôme Control

par LeTacticien · 44 likes

Fantôme tenu en Stealth, Stratège qui draw, Le QG qui gratte. L'adversaire dépense ses ressources sur du vide. Tu clinches à T6-T7.

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L'Archiviste

A la pose : regardez 5 cartes de la defausse adverse, retirez-en une definitivement. En jeu : si 3+ CHRONIQUE dans ta defausse, tous tes Membres ont +1 HP.

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L'Atelier

En jeu : tous tes Accessoires coutent 1 Energie de moins (minimum 1).