Choisis ton camp
Choisis ton camp
Fiche d'arsenal
echarpe_des_couleurs
Secret · Ultras
Écharpe des Couleurs
Ce n'est pas un tissu. C'est une promesse.
Fiche d'arsenal
echarpe_des_couleurs
Secret · Ultras
Ce n'est pas un tissu. C'est une promesse.
Rôle
Piece de pression
Fenêtre
T3-T5 · coeur de pression
Secret · Ultras
Ensemble, on est plus forts.
Presence
0
0% des decks traces
Lecture
Prend de la valeur au coeur du match
Ligne de combo
Écharpe des Couleurs ouvre la ligne, Drapeau de Section consolide, A l'Unisson ferme la sequence.
Effet
Le Membre équipé gagne +1/+1.
Role dans le match
Écharpe des Couleurs agit comme piece de pression. Utilise-la quand tu veux forcer une bascule visible du tempo, renforcer une ligne ou transformer une bonne position en pression concrete.
Timing conseille
T3-T5 · coeur de pression. Si tu construis autour de cette piece, pense au cout, aux cartes qui partagent ses mots-cles et a la faction qui la met le mieux en valeur.
Fonctionne bien avec
Drapeau de Section
Le Membre equipe gagne +1 ATK et +1 HP permanent. Si le Membre equipe a le trait Ultra, tous tes autres Membres Ultras ont +1 HP. (Perdu si le Membre meurt.)
A l'Unisson
Tous tes Membres allies attaquent immediatement la meme cible adverse de ton choix.
Ambassadeur
En jeu : les Membres hors-faction Ultra que tu joues coutent 1 Energie de moins (minimum 1).
Sous pression par
Archive du Virage
En jeu : si 2 cartes ou plus dans ta defausse sont des Reliques, tous tes Membres allies gagnent +1 ATK.
Ardoise
Place 2 Jetons Creance sur un Membre allie. Dans les 3 prochains tours, depensez 1 Jeton pour : forcer une attaque ciblee, bloquer l'attaquant suivant, ou s'epuiser pour +3 HP allie. Si les 2 Jetons expirent : ce Membre gagne +1/+1 permanent.
Bagarreur
Vu dans ces decks
Pas encore de deck communautaire indexe pour cette carte. C'est justement une bonne raison de tester des lignes dans le builder.
Navigation dossier